近期,特别是上两个月起,《攻城掠地》这款网页游戏中的活动明显增多,原本最多一天叠加两个活动,现在3个活动一起来也不稀奇,而且活动周期明显简短。原本一个月一次的活动,现在半个月甚至每周就会出现一次。
这究竟是什么原因呢?就我个人认为,由于到目前为止,不少平台的玩家等级水平已经很高了,特别是官服傲世堂,满级已经满大街都是了。同时战力成长也遇到了一个瓶颈。兵器、套装早已凑齐,各种特殊建筑诸如铁匠铺、工坊和商会等也都升满并且金币升级过了。每天有了一定的固定产出,下面最主要的就是升宝石晶石了。
说到宝石和晶石,并不是一朝一夕可以完成的,到了后面的晶石洗练更是要很长时间,这段时间等于玩家的战力停滞,每天光靠商会和功勋宝箱以及偶尔祭祀的那点宝石想升级也要个把月。在漫长的等待过程中,玩家很容易无聊因此流失。
所以官方才将活动的出现频率大大加快,以便能适合不同需求的玩家。原先错过一个活动要等一个月才能再次遇到,如今只要一两周就能重复,玩家的等待和预期就有了规划,对于游戏的发展以及玩家的成长都是有帮助的。
如今更出现了觉醒这一神设置,普通玩家根本消费不起,但积少成多也能够慢慢累计最后觉醒成功。总之游戏在一点点地进步,希望广大《攻城掠地》这一款网页游戏玩家继续予以支持。
多趣网-最专业的三国网页游戏平台!
《攻城掠地》新服:http://gcld.duoqu.com/