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将领特长

发布时间:2013-10-29 14:24:00

将领特长

·   将领有“特长”属性,分为不同的类型。

·   各将领根据其初始属性,获得初始特长组合:

特长类型

TIPS说明

判定条件1

条件2

统帅

擅长军队战、军团战,用于剧情军队战,地图出征掠夺、占领,盟战。可担任主将,防守城池。

统率成长比例>=0.23,初始总属性>=300

统率成长比例>=0.25,初始总属性>=200

能臣

擅长内政建设,可担任城守,提高资源加成、加速建造。

内政成长比例>=0.31,初始内政>=80

内政成长比例>=0.25,初始内政>=100

猛将

擅长斗将,用于剧情斗将、英雄楼、真龙三国。

勇武成长比例>=0.31,初始勇武>=80

勇武成长比例>=0.25,初始勇武>=100

谋士

擅长计谋,用于使用计谋。可担任军师,加速科技研究。

智谋成长比例>=0.31,初始智谋>=80

智谋成长比例>=0.25,初始智谋>=100

平庸

才能平庸,没有特别擅长的方面。

不符合以上4类

 

·   类型可以兼任,条件满足1个即可。

o  理论上最多3个

特长加成

·   拥有不同的特长类型,会获得不同的特长加成。

·   初始进度为0,洗炼后可增加进度。进度最高位100。

·   实际加成 = 当前进度 * 每进度提升

特长类型

加成属性

初始数值

加成满值

每进度提升

统帅

步兵攻击增加

1%

100%

1%

 

步兵防御增加

2%

200%

2%

 

步兵生命增加

3%

300%

3%

 

骑兵攻击增加

1%

100%

1%

 

骑兵防御增加

2%

200%

2%

 

骑兵生命增加

3%

300%

3%

 

器械攻击增加

1%

100%

1%

 

器械防御增加

2%

200%

2%

 

器械生命增加

3%

300%

3%

 

远程攻击增加

1%

100%

1%

 

远程防御增加

2%

200%

2%

 

远程生命增加

3%

300%

3%

能臣

建筑速度加快

1%

100%

1%

 

黄金产量增加

1%

100%

1%

 

粮食产量增加

1%

100%

1%

 

木材产量增加

1%

100%

1%

 

石料产量增加

1%

100%

1%

 

铁锭产量增加

1%

100%

1%

猛将

斗将攻击增加

1%

100%

1%

 

斗将防御增加

2%

200%

2%

 

斗将暴击增加

0.1%

10%

0.1%

 

斗将破击增加

0.1%

10%

0.1%

 

斗将闪避增加

0.1%

10%

0.1%

 

斗将格挡增加

0.1%

10%

0.1%

谋士

科技速度加快

1%

100%

1%

 

技能效果增加

1%

100%

1%

 

计谋效果增加

1%

100%

1%

平庸

军队攻击增加

0.5%

50%

0.5%

 

军队防御增加

1%

100%

1%

 

军队生命增加

1.5%

150%

1.5%

 

城防攻击增加

1%

100%

1%

 

城防耐久增加

0.5%

50%

0.5%

·   所有加成,均对基础值加成。

·   军事加成的,根据战斗类型生效。

·   内政加成的,担任城守时,对该城生效。

·   科技加速的,担任军师时,对该城生效。

特长洗练

·   将领面板的将领头像下方,显示特长类型:

 

·   点击“洗练”按钮,打开“特长洗练”面板:

 

·   左侧为将领列表,可切换将领。其过滤和将领面板一致。

·   右侧上方,头像右边,为洗练方式选择。

·   右侧下方,为洗练数值的对比。

·   点击“洗练”按钮,则右下的“新属性”出现。数值右边还有进度显示。

·   根据洗练进度的对比,右边会出现箭头,表示进度是提升还是下降。

o  上升为绿色箭头,下降为红色箭头。不变则无箭头。

 

·   洗练出来新属性后,玩家可以根据自己的判断,选择“取消”原属性不变,或者“保存”为新属性。

洗练方式

·   洗练方式有3种:普通洗练、高级洗练,超级洗练。

洗练方式

TIPS说明

洗练规则

数值变化规则

普通洗练

类型不变,重新获得加成、数值。

特长加成在将领所属的类型范围内变化,包括平庸类型

洗练进度有几率下降1,不变,上升1

高级洗练

特长类型加成不变,只洗练数值。

特长类型不变化,加成不变化,只有数值改变

洗练进度有几率下降1,上升1,上升2

超级洗练

重新获得特长属性的数量、类型。

特长数量、类型随机变化,加成也相应改变,进度不变

洗练进度不变

·   普通洗练,每次消耗铜钱 = 200 * 洗练进度

o  多个进度的,以最高的一个进度为准。

·   高级洗练,每次消耗元宝 = 20 * 品质系数

o  品质系数,根据当前品质颜色而不同:

品质系数

品质颜色

1

白色

2

绿色

3

蓝色

4

紫色

5

橙色

·   超级洗练,每次消耗元宝 = 100

·   默认勾选“普通洗练”。

o  玩家如果勾选了任意洗练方式,则本次登录一直保留该记录。

·   普通洗练时,其特长属性,会在将领所属类型范围内选择,包括平庸的选择项。

o  例如:如果将领是“统率”类型,则所选择的范围,除了统率所包含的12个可选项之外,还包括平庸的5个可选项。即任何类型都可能获得平庸的选择项。

o  但是,不会有完全相同的类型重复2次。如果统帅随机到了某个平庸的选项,则其他不会再选择已经选择的该新选项。

超级洗练几率

·   超级洗练时,先随机特长数量,在1~3之间随机,其几率(%)如下:

特长数量

几率

1

60

2

30

3

10

·   然后对每个特长类型,进行平均随机。

o  特长数量 >1 时,在统帅、猛将、能臣、谋士中,平均随机。

o  特长数量 = 1 时,才会可能出现“平庸”类型,5个类型平均随机。

o  同一个类型,不重复并列出现在同一个将领中。

·   类型确定后,随机生成加成。

o  原有进度不变。

o  即使该特长类型消失(比如2条变为1条),具体加成进度还是保留。下次刷出时,重新显示生效。

洗练进度

·   洗练进度为1%到100%,洗练进度提升,其数值加成也会提升。

o  不同的洗练进度时,显示不同的品质颜色。

o  该品质颜色,在将领面板、特长洗练面板,均有显示。

o  进度洗练过后,最低也不会降低小于1%。

洗练进度

品质颜色

1~29

白色

30~59

绿色

60~79

蓝色

80~99

紫色

100

橙色

·   洗练进度<100时,不显示。洗练进度=100时,在属性后,显示为(满)

洗练几率

·   不同的洗练方式、在不同的洗练进度,其变化几率(%)不同。

洗练方式

变化

白色

绿色

蓝色

紫色

普通洗练

下降1

30

40

50

60

 

不变

30

30

30

30

 

上升1

40

30

20

10

高级洗练

下降1

30

40

50

60

 

上升1

30

30

30

30

 

上升2

40

30

20

10

 

·   橙色(满)时,洗练进度不会再变化。