一直以来,三国依旧是久经不衰的热门游戏题材,以三国为题材的游戏在国内占有很大的市场,因而造就出不少的三国经典佳作,但在国民的心中,哪一款三国游戏才称得上的经典中的经典呢?是制霸中原的《三国志》?是千人对战的《三国群英传》?还是一骑当千的《真三国无双》?今日就让笔者带大家一起细数三国的经典之作吧。
《三国志》
若说经典,这款历史最悠久,跨越时间最长,续作最多,同时规模和影响力也最大的当属《三国志》系列,从85年至今已有11款正统续作。玩家可以从不同的剧本中选择任何一个势力进行游戏,耐玩性高;遇到特别的剧情还会出现相应的事件图片,极具观赏性;有内政管理也有军事指令,全方位发挥策略智慧。
《吞食天地2赤壁之战》
这款1992年推出的ACT街机游戏是一个里程碑,年来经久不衰,今天到了任何一个稍具规模的街机厅都还可看到此游戏的踪影。关张赵黄魏五名武将各有特点,武器的丰富多彩,Boss的各式各样,战斗特殊技的使用,还有独特的小游戏为玩家们津津乐道。在精致的画面,流畅的操作杆下使其成了经典之作。
《三国群英传》
台湾宇峻公司的作品,目前已出到七代。这游戏除了战斗外的一切设定从简,因为它是一款以两军对战为主的三国游戏。相比《三国志》繁琐的内政管理,游戏的内政就只有探索宝物和人才。最大卖点是在千人会战中,有许多战略的运用,触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
《真三国无双》
KOEI公司于2001年在PS2上推出的作品,游戏中玩家将扮演魏蜀吴他四个势力中的一位武将进行战役,精美的画面、爽快的连招、华丽的无双,穿梭于万军之中如入无人之境,单单是这份感觉已经足够吸引。再加上在武将养成、武器进化、隐藏道具的收集等RPG游戏模式大大延长了游戏时间。
《三国志英杰传》
KOEI公司于95年推出的作品,它不再是全国统一模式,而是变为了过关式的SLG战棋游戏。游戏中物品的使用,计略的施展,装备的更换,地形的走位,兵种的运用,特殊单挑事件触发等都是游戏的精华所在。再加上适中的难度,熟悉的历史背景,精美的游戏动画等,共同宣告一款经典三国游戏的诞生。