“建造奇迹”是三国网页游戏《攻城掠地》新推出的一个玩法,经过本人仔细研究,看出他的本质。三个国家的NPC运输队自动从3个资源城市出发,前往各国的首都,中间如果是本国领地,则运输速度加快,如果是别国领地,运输速度变慢。身为玩家的我们所要做的,仅仅是将沿途的各个城市尽可能地攻下,变为自己国家的领地。于是,一场以“开路”为名的城池掠夺战打响了。
本人以一个吴国玩家为例,运输队要从襄阳、成都和洛阳分别来到建业,路途遥远啊,沿途重镇由重兵把守。目前宛城、汝南、汉阳、襄阳、江夏和江陵地区被NPC黄巾军所占领,虽然打下这些城奖励吸引人,但NPC兵力强劲,而本国的活人玩家确实有限,只能放弃由重兵把守的重镇和关隘,响应毛爷爷“农村包围城市”的战略,先拿下村落和港口,这里的敌国NPC兵力级别较低,通常玩家都能应付,而敌国的一些手握重兵的玩家也要把守重镇,相对而言村落和港口防守极其薄弱的,确保这里的运输路线畅通。如果遇到敌国前来攻打,面对强敌,可以考虑绕过战场,攻击他们后方的一些(和平)城镇。
“人不犯我我不犯人”的原则在三国网页游戏中是行不通的,再喜欢“种田养猪”的玩家也要出去练练。
“建造奇迹”这个任务对于玩惯直接打打杀杀的《攻城掠地》玩家们来说是另一番创新,让战斗不是因为“战斗”而战斗,使得战斗更有目的性和针对性。可见《攻城掠地》的策划工作人员们用心良苦。希望今后还能有精彩的创意活动。
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