历时两年的《圣斗士星矢Ω》终于结束了,与年幼时的唯一不同就是主角由天马座星矢换成了新的天马座光牙,并创造了新的弑神传说。而昔日的老强们也由于老粉丝的吐槽由全部战死,变为被全部复活了。相信新的传说在不久的将来还会出现。
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谈到《攻城掠地》,我们不得不说国战,国战是每天要遇到和参与的战事,可以说到了“无国战不‘攻城’”的地步。最近的一次更新后,国战时,出现了“血战”和“坚守”两个辅助选项。
所谓的“血战”就是攻城时,系统自动行军到目标城,并且自动进行单挑和补兵,直到结束,坚守也是如此。但值得注意的是,进行血战和坚守的前提是自身由足够的募兵令和粮食,否则也会自动终止。
募兵令的入手途径相对容易,除了每天0点自动送20以外(超过100系统就不送了),市场、开功勋宝箱都能随机获得,基本无压力。而粮食同样也有多种途径。
作为一个老玩家来说,每天完成6000分的功勋值,领满功勋宝箱是必不可少的。即使白天没时间玩,开着挂机几个小时也能打好几千的功勋。
而血战和坚守在条件满足的情况下,能大大地简化玩家的操作,比如攻打和守护国战任务目标城池时,点击了血战和坚守系统就会自动为你打,直到资源用完或者战斗结束。
但是,如果大家的征兵速度慢,那么每次恢复兵力所消耗的募兵令就多,因此,本人将兵营等建筑基本都升到了和角色等级差不多的地步,即使没募兵令,慢慢等士兵自己回复,也只要三五分钟而已。节省了不少募兵令和时间。唯一的缺点就是粮食消耗很快,这个值得注意。
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